信不信由你,你随便找一个II级及以上给你看,答案都是不会
你若这么在意444,那我给你说一些情况
首先开局的十几秒内你就出了2电和1兵营,同时围墙还码错了,然后矿一个还直接跑飞了一下,虽然后两点无伤大雅,但是也足见技艺之生疏,工兵慢悠悠的过去那可是太慢了,还很危险,试想一下,如果你的对手稍微会玩一点,有两头狗熊四处晃一晃,这工兵还能活着到么,
帝国常规的打法是3兵营开,1兵营出武士,1兵营抢油井,1兵营作碾压辅助,2矿接重工,再放2电
你的天狗也没有去进行骚扰,这个对手很明显也不会玩,他的防线破绽还是明显的,面对这样的明显的机会都任由其放过,难以称赞
时间已经过去几分钟了,有些短的局可能在这几分钟就胜负已分了,你和对方还在那磨洋工。
总之假如你觉得自己打得很好,相当程度上是因为对面也不会RA3的对战,如果你想证明自己有些实力,先击败几个货真价实的II级再说
你说你COH打得很好所以RA3也该好?我也说说我自己,我RA3打得不顶尖,但也不是泛泛之辈,可我SC2除了打憋憋乐那种一看也不会玩的,一把没赢过。体系的千差万别确实影响着。
如果所谓侦查仅仅是会偶尔拉个飞机去看一眼,所谓骚扰仅仅是拿不时这个侦察兵摸一下,所谓双线不过是操作分布于地图不同位置的兵种,那是不是可以会炒个蛋炒饭也称之为厨师呢?