入门交流术语(部分取自Bruce等人以前整理的百科教程)

FDKISEKI 1月前 242

阵营相关

R:Random,随机阵营

A/美国:Allies,盟军阵营

S/俄国:Soviet,苏联阵营

E/日本:Empire,旭日(升阳)帝国阵营

OB/天眼:观察者

*注:ASE与国的对应属不严谨的表达,仅限平时部分交流时使用


概念术语

RTS:红色警戒3从游戏类型上被归类为RTS游戏,RTS意为:Real-Time Strategy Game,翻译为:即时战略游戏。
这里的“即时”指的是游戏是即时进行的而不是按照回合进行;“战略”则指的是游戏比拼的主要是玩家的思想和策略。一个即时战略游戏往往包括下面的部分:资源采集、经济生产、战斗控制,红色警戒3也不例外。
游戏中唯一的资源是矿石的价值,采集资源用于建造部队,游戏的目标为控制手头的部队摧毁敌方的所有建筑。

PVP:Player versus player,也就是玩家之间的对战。对于红色警戒3而言,PVP相对于玩家和电脑之间的对战,更加具有技巧性和紧张度。需要玩家仔细制定策略,认真操作部队才能战胜对手。

PVE:人对抗电脑

BO7:在七张图上进行对战,七局四胜,分别是火山岛,无限岛,雪梨岛,工业区,战斗平台,卡巴那共和国,原始神庙

RA:即红警,RA3即为Red Alert 3

RAT社区:现在国内最专业的红色警戒3论坛,分CN域名时代(称老RAT)和现在的ORG域名时代

GT社区:过去红色警戒3玩家主要交流的论坛

GR社区:国外红警3玩家的交流论坛

CNC Oline:国外使用的命令与征服服务器平台,EA官网已不运作,CNC Online也称新官网,国内亦可使用海豚加速器等加速红色警戒3美服上线。但其中的匹配和排位机制存在缺陷。

万能工具:RA3_Tool。通常在游戏资源中就附带有。


礼仪术语

GG:其意义为:Good game.这句话的意义是表示对这局游戏的认可以及对对手漂亮发挥的夸赞。联机时可按键盘M-4-1发出游戏自带的GG语音。

WP:其意义为:Well played.这也是表示对对手发挥的赞赏和感叹之意。

GLHF:对局开始前或者刚开始时,可以打出GL HF,其意义为:Good luck,Have fun.这是表示对对手的祝福和尊重。

       既然PVP对战涉及的是玩家之间的对战,那自然而然的会牵涉到交流和礼仪问题。事实上,一位合格的玩家,在游戏技术之外,必然具有合格的素质和礼仪。其实不仅是红色警戒3,在其他的即时战略游戏,如星际争霸等游戏中,游戏的礼仪也是被极其看重的。俗话说:人无德不立。在学习如何对战之前,更需要学习的是一些对战需要遵守的基本的礼仪:
·对局开始前或者刚开始时,可以打出GL HF,其意义为:Good luck,Have fun.这是表示对对手的祝福和尊重。游戏自带的M键为快速聊天功能。依次按下M和数字键4,2,出现的语句即为GL HF的含义。
·当要输掉某一局时,需要打出GG,再退出游戏,其意义为:Good game.这句话的意义是表示对这局游戏的认可以及对对手漂亮发挥的夸赞。但是切忌在自己拥有巨大优势时候打出GG或者向对方发“GG?”“还不GG?”之类的话语。GG是怎么来的?是因为你和你的对手同时出色的发挥,打出GG的时候肯定了你的对手的同时也肯定你自己,这是自愿的而不能是强迫的。在游戏中,依次按下M,4,1,显示出的话语即为GG的含义
·在打出GG的同时,可以加一个WP,其意义为:Well played.这也是表示对对手发挥的赞赏和感叹之意。
·慎出超级武器。红色警戒系列一直都有超级武器的设定,超级武器具有全图的提示和倒计时,但是由于其科技要求高、倒计时时间相对PVP对战的快节奏比较长,这导致出超级武器在PVP对战中的作用一般就是劝退,这带有一定的嘲讽意味。在出超级武器之前,建议大家深思熟虑,最好不要为了嘲讽对手而出超级武器。
·慎用大招和功利招数。功利的打法往往能快速决定胜负,不成功,则成仁。但是频繁使用功利招数会大大影响对手的游戏体验。建议新手玩家多学习运营和正常开局;而不是过于想赢,拘泥于功利的打法。
·不故意使用有争议或者对战禁用的游戏BUG。红色警戒3自09年更新1.12版本之后再也没有更新过,游戏中仍残留了许多游戏bug,其中的一些bug会严重影响对战的平衡性和游戏体验。因此,在游戏中不故意使用有争议的,严重影响游戏体验的bug,也是玩家的基本素质。
违禁BUG包括:
·使用非正常手段如围墙编队恶意掉线、崩溃游戏等
·在建造围墙过程中暂停,使用友军攻击围墙节点使建造序列刷新的BUG
·步兵在建筑内使用技能
·盟军缩小矿车展开后直接放下建筑
·维和步兵溅射围墙内建筑物
·航母EMP无限射程
·海豚溅射地面建筑物
·建筑藏兵BUG
·冷冻双缩
·隐身步兵的BUG
·镰刀F碾压步兵BUG
·狗熊/载具占领被娜塔莎狙白的载具的BUG
·故意将天狗降落在建筑物上
·重叠大量天狗后戴套
另外也有一些富有争议性的BUG,比赛中会对是否可用做出明确规定(或咨询赛务),但平时约战并无达成一致,为避免引发矛盾,也建议平时尽量不要使用。
此类BUG包括:
·蜘蛛封重工
·驱逐舰吸收VX/米格无伤害(刻意营造这样的场合会令部分玩家感到不适)


对战术语

操作:指的是玩家对单位的掌控能力。操作好意味着单位生存率高,同样的单位能打出更好的效果。

意识:指的是玩家在长期的游戏过程中总结出的经验对游戏决策的影响。意识好意味着有清晰的思路,明白怎样做是最好的选择。

多线能力:指的是利用手头单位在战场多个方面展开进攻时,同时操作多个位置单位的能力。多线能力强意味着在游戏中能够同时顾及多个战场,并能利用对方的视野盲区占到优势。

骚扰:干扰对方经济,操作,注意力(通常指干扰经济)

经济:指的是当前游戏中的收入情况。

一波:集中部队,以获得胜利为目的的进攻。

运营:①将收入合理地分配于发展经济和建造单位的能力。控制发展和暴兵的节奏,是衡量一个玩家水平的重要指标。②也指一种进行对战的思维,与功利相对,着重于发展,用经济压制对手的策略。

压制:给予对手压力,给自己发展准备机会的战略行为

大招:一系列以快速解决战斗为目的的战术的总称。大招对付一些对手会有很好的效果,但是不建议经常使用。

爬科技:升级科技

Timing:指某一时段,某一状况的现象

BO:①Building Order,建造顺序的意思。如苏联常规开局的BO为兵-电-矿-矿-重②BO后接数字指进行这个数字代表值的游戏场数,常见的有BO1,BO3,BO5,BO7,用在比赛中指一局决胜你,三局两胜,五局三胜,七局四胜。用在平时约战指打满1,3,5,7局

11、22、33:1v1,2v2,3v3,随着“萎”文化在RA3圈的风行,也有人戏称1萎1,2萎2,3萎3

FFA:混战

T1/2/3:科技等级。初始能建造的单位为T1单位。三方主战坦克、磁暴步兵、x机甲、忍者等单位需要进行一次科技升级才能建造,属于T2单位。鬼王,幻影坦克等单位需要两次科技升级才能建造,属于T3单位。

前中后期:前期一般指布置开局,对拼小兵的时期,大约为一局的前5分钟,前期决定了整局的走向。中期大概是指双方开出3矿以后的大约10分钟内,这时候双方开始发展经济和科技,并进行互相骚扰,进攻和防御。后期则一般是指出生点附近的矿被采空之后或者双方进入T3科技后的时间段。到了后期,双方的经济都会开始衰减,必须重视单位的作用,出正确的单位。

TR:Tower Rush,塔攻。指的是苏联或者盟军前期把基地开进对方家中利用防御塔打击敌方矿车和基地的战术。TR在某些地图上非常有效。

分兵:将兵力分散以应对多线的操作

正面与侧面:以II图为例,正面指的是中间进攻路线的情况,侧面指的是家里两个矿脉的防守情况。

冲主机/基地:收起基地吸收伤害和作碾压,配合大军冲锋的搏命战术,是一波战术的一种。

卖本:卖掉建造场。卖本能够获得2500元的经济爆发,一般来说能够获得一定时期的兵力优势。用来补矿车或者一波

狗比/术:狭义指工程师偷窃,广义可以指让人不舒服的打法或战术

换家:双方同时使用兵力拆掉对方建筑的行为,比谁的拆的快

围矿:围矿是指将开局家中的两个矿的前半部分连带矿场用围墙围起来。围矿可以非常方便地减少骚扰的效果,是RA3对战中的基本功。利用快捷键组合R+F1可以快速放下围墙。

穿矿:穿矿是和围矿相关的一个游戏BUG,是非常少见的对战中允许使用的BUG之一。具体指对于围满围墙的矿,矿车在矿位采矿时候,点击矿脉后方地面会使得矿车穿出矿脉到达围墙外面;而矿车在矿场倒矿的时候,卖掉后方或者侧面的一节围墙,用类似方法也能使得矿车从矿场后面穿出。

开F:指使用技能。技能的使用快捷键为F

高科:科技建筑,指盟军的防卫局,苏联的战斗实验室和帝国的纳米电脑主机。

工兵:工程师。

:一般指盟军的多功能步兵炮台。

光棒子:指盟军的光谱塔(电磁波塔)。

智障炮:指盟军的超级武器质子撞击炮。

PK/皮剋:指盟军的维和步兵(镇暴队),取自英文名PeaceKeeper的缩写。

甩枪:指PK攻击一次后利用攻击间隔进行移动再开下一枪的操作。

鸡柳:指盟军的激流气垫船(激流ACV)。

屎车:装有标枪兵的气垫船。

小车:指盟军的多功能步兵战车。

皮蛋粥:指盟军的平定者。

维和:通常指盟军的维和轰炸机(维护者),尽管维和步兵的名称中也带有维和。

分弹:指轰炸机将弹药分开投掷的操作。

菠萝:指盟军的阿波罗战斗机。

速回头:指空优战机进行180度转头快速脱离战场的操作。三方空优战机都可通过操作达成这一目的。

冰机:指盟军的冰冻直升机。

连缩:指冰冻直升机使用缩小光线快速缩小多个单位的操作。

EMP:指航空母舰的技能断电飞弹。

小/大冷冻:指一级冷冻和三级冷冻光线。

烧饼枪:指苏联的哨戒机枪。

AA炮:指苏联的防空炮,取自Anti-Air。

墩子:指苏联未完全建成的建筑,常用来卡位或吸收伤害。

蛋蛋车:指苏联的史普尼克勘探车。

蜘蛛:指苏联的恐怖机械人。

蛤蛤车:指苏联的牛蛙。

XX锤:指吸取了武器的铁锤坦克,如幻影副炮的铁锤坦克称幻影锤。

纸飞机:指苏联的米格歼击机。

大黄瓜:指苏联的基洛夫空艇

电鱼/鳐:磁暴快艇的另一种翻译。

大潜艇:指苏联的阿库拉潜艇。

石头船:指苏联的无畏战舰。

蜘蛛协议:恐怖机械人奇袭协议。

大卫星:3级轨道轰炸协议。

钱套子:现金奖励协议。

厕所:指帝国的道场核心。常作碾压。

蜻蜓:指帝国的爆裂机械人

54:指帝国的武士,谐音。

帽子:指帝国的坦克杀手。

JK:指帝国的奥米茄百合子。

大狗:指帝国的天狗。另有地狗特指地上的天狗。

三轮车:指帝国的海啸坦克,因为模型有三组轮子。

早泄炮:指帝国的波能炮,因技能而得名。

小潜艇:指帝国的矛式迷你潜艇(长枪迷你小潜艇)。

自爆协议:光荣退伍协议。

套子:纳米点防御无人机协议。使用该协议称戴套。

帽子协议:惊骇伏击协议。

BAN图:指比赛的选手从比赛指定的地图中轮流去除数张地图以确定比赛用途的过程。

官方⑦图(BB,CR,FI,II,IS,SP,TP):分别指作战实验平台Battlebase Beta,卡巴那共和国Cabana Republic,火山岛Fire Isle,无限岛  Infinity Isle,工业区Industrial Strength,雪梨Snow Plow,原始神庙Temple Prime7张比赛和约战最常用的1V1地图。

鸭图:玩家自制的一些3V3地图,火热冲突Hot Conflict(HC)和雪顶征服者 Snowtop Conqueror(SC)依然火爆。其他地图虽火极一时,但目前使用程度有明显下降,包括水库之围 Besieged Reservoir(BR),指挥官峡谷Commander Canyon(CC),无限串烧Infinite Barbeque(IBQ),池塘长征Pool March(PM),


文化术语

大老鼠社区:RAT,rat在英文里是老鼠的意思

CCZD:传承战队。群号119159095。

爽翻天/SFT:星火战队缩写为SFT,引申为Shuang Fan Tian,其实是star flame team。群号553592305。

XYZD:兴毅战队。群号753915740。

HYZD:辉耀战队,以萌新居多的战队。群号926298025。

JMZD:激萌战队。群号286546579。

YZZD:野战战队,现已不活跃。

RTJT:RT军团,现已不活跃。

NSS:过去采用分级制度的教学组织,现已不活跃。

群批:指3V3。

ymyp:有没有批。

TCB:原为一玩家ID,后因其工程师时常暴毙,这个词引申为工程师死亡,之后直接代指工程师。一句话是TCB的TCB TCB了。

黄群,绿群,蓝群,白群,红群,粉群:RAT约战群/管理群/比赛群/主群/录像群/萌新群的别。

贼家,匪家:指红警之家,因为红警之家通过盗取MOD,地图获得玩家关注从而从中获利。

38,三八,喂鱼帝国:指百度贴吧红警3吧

SS-NEKO:玩家SS冠名赞助的社区月赛。现已举办7次。

CMS:在FBR和序列之争基础上的排位周赛。是目前次数最多和最活跃的比赛。序列地址:http://lanyi.altervista.org/nss/cms/。群号853306458。

FTW:For The Win,由GR社区举办的1v1比赛,仍在持续举办,已持续数十届。

718:起义MOD(insurrection)暑期比赛,仍在持续举办。

RCL:RedAlert Clan’s League,RAT社区举办的战队联赛,共举办2次。因战队文化衰弱等原因不再举办。

COT:Crash of Titans,由RAT社区举办的1v1比赛,共举办15次。现已停办,最近一次是19年3月。COT比赛资料集https://www.ratotal.org/?thread-406.htm

RAT-CET:基于RAT战力分级系统并将用于调整战力的比赛。共举办7次,现已停办,最近一次是19年12月。

EEC:规模盛大的红警3赛事,目前共举办5次。之后是否还会举办未知,最近一次是19年暑期。

巅峰阵营对抗赛:国内三方阵营最顶尖水平的对抗比赛,较少举办。最近一次是19年国庆。

FS:RAT社区为优化对战体验等目的推行的一个MOD,前景未知。

Ins:起义MOD(insurrection)的缩写。

AR:装甲冲击MOD(Armor Rush)的缩写。


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