【关于RA3新平台】距离新平台建成仅有一步之遥

player_4645 2021-2-20 13441

这是一只咕了一年的鸽子

但是咕咕一年也是有好处的

这不就给你们带来一个新平台(半成品)

(好吧其实是我三个星期做的)(我们至今仍未知道RAT平台的下落)


好了,下面是它的试用情况(alpha):


用的方法是局域网方式,而非五角星形式(旁边躲着的就是主程序,不过啥也没写不用看了,后期再补UI)

不过可惜,可喜的也就到这里就结束了,这个链接超时是我一直一直难以理解的情况

是哒,这就是传说中的半成品(聊个天)哈哈哈哈


咳,好吧,其实这个贴是求助帖,以上是我画的花里胡哨的流程图(谁看得懂啊喂)


测试数据:

*用wpe抓包得RA3纯sendto/recvfrom组成,无TCP/WSA链接

*用自制的小工具测试得包头去除正常,而且RA3的聊天系统正常也说明转发正常

*在内外网条件(不计延迟)的情况下均反应灵敏,无明显卡顿现象,应该不是延迟问题

*多次测试均无法加入房间,均为连接超时

*在加入房间(未显示超时)时,无论是房主发言还是访客发言,对方均不能收到

*加入房间时,客户端数据正常(甚至贼多,半秒钟十多条数据)


额外测试:(因为这个东西理论上是可以去搞任意游戏的)

*DuckGame+SmartSteam:Smartsteam直接注入未响应,把我客户端都带蹦了,duckgame注入之后找不到房间

*CS1.6:数据发送正常,找不到房间,wpe测试纯sento/recvfrom

(这玩意有点玄学:如A-游戏(9000)向8000(均指端口)发送请求,B-客户端收到这条请求后,向8000转发请求,此时wpe没抓到这个包,指cs没收到,而RA3是收到了也当成没收到,大雾,这两怎么回事)

*MC1.8:当场。。。。注入失败(雾)

最后于 2021-8-15 被player_4645编辑 ,原因:
最新回复 (2)
  • 0 引用 1
    研究是好的,不过如果机制还是使用局域网的方式的话,那应该是竞争不过浩方平台的
  • 1 引用 2
    player_4645 你不还是用着“竞争不过RA3吧”的RAT么 只要局域网联机出来了,包括rank评级、小房间联机、mod地图传输、创意工坊一系列都可以挂载在上面,不过前提的核心就在这个问题上,先保证联机()
    RAT和RA3吧又不冲突,可以同时用,作为交流平台来说,我还用B站和QQ群呢
    平台这个你总不可能说你浩方平台和新平台同时在线吧,想进谁进谁吧
    你的竞争力体现在你后面说的评级与地图传输等浩方所没有的功能上
    而不是说你一个能联机就马上去干碎浩方这样
    我去浩方贴吧发帖浩方怎么还不倒闭被吧务封了10天
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