关于从比赛中抓捕卡比的设想

3 赞
一、我为什么想到了这个东西 我之前想到了一个在比赛中抓捕卡比并记录的想法,可以为赛务判断卡比和组织群批起到一定作用,同时有些人卡了都是自己解决的,比如自己投降,或者忍着打完,如eec中就有这样的例子,所以我就在想卡比也许真的是得[抓]出来 二、怎么去做这个东西 经过一阵思考后,我认为实际可行的方案也只有“收集数据,需者自取”这一种 我原先想的是首先问每个人对局体验, 然后这样才只能挖一些疑似人选出来,后续还要约人出来打,那就着实麻烦,在一个前途不甚明了的方案里砸这样的精力属实浪费 但是收集数据,需者自取就很简单 我们只需要一个收集表,一个人就能完成。 方案是这样, ①做一个收集表,数据就从不同人反复填写该表获得 ②将收集内容导出,有空闲也可以隔段时间做次汇总,直观反映大众玩家觉得谁比较卡比 ③需要这些数据的人,自己导出数据作为参考依据 ④抓捕卡比 虽然这套方法不能直接锁定卡比或者直接宣判某人一定是卡比,但是这个可以提供,“谁,最有嫌疑” 如设ABCD四个人 A和B很卡 A和C很卡 B和C小卡 ,那么这样看起来就可以猜测A很可能是卡比,BC不确定,但至少D是卡比的可能最小 三、这个东西的推行和风险推测 我在思考如果启用这个项目, 是否可以扩展到平时也收录卡比数据,那样很明显可以收集到更多的数据来提供指向, 风险我认为主要还是可能会萎。 短期内,收集应当不出问题 长期,我现在能想到的就有两,一个是收集者,一个是被收集者 收集者方面,即便这个方案的活应该算是简单了,执行者不需要多好的实力,多广的人脉,多少的时间。但是热情可能会消退,即便活简单,也耐不住不想干 然后是被收集者,短期内,我相信即便是主动每[天]比赛后都请选手去填,应该不会有啥。 但是长期那么做下去,被收集者可能会厌烦,不管有没有卡比都有人来找你问事。 (比如我现在就是,被上面安排催同学打卡,已经有人觉得我很烦了•﹏• 所以我就在想长期会不会叶出现这样的情况,没有数据输入是小事,把关系搞差那属实憨批。但是不去找人,仅仅一个收集表又能收到多少呢? 以rat玩家信息收集表这个例子 已经发出去大半年了,在以群公告等轻量宣传的条件下 现在总共收到了三百多条信息,其中七十多来自发布后的第一周。 更不用说这个卡比表可能一个人真的不止填一次。 四、其他想说的 这个方案,我认为是可以执行的,并且大部分人应该都有去执行这个事情的能力,毕竟只是发发传单,然后做些简单的汇总,预测里这是最多程度了。 但是不清楚效果如何,我真的不确信,即便投入不可能多,但如果收效也甚微,那可能就是扯扯淡。以及风险上面也扯过了,也许即便执行了也只是昙花一现。 还有我在想要不要写个专栏介绍下组织raaa比赛的心得,以及交流一些赛制花样推敲的结果之类的?不过这种事情可能随时咕咕咕, 今天这个也属实我想到了之前没想到的点,憋得慌睡不着索性写出来,有没有用回头再说,先解决睡觉问题

回复(11 条)

1 赞 #1
这,不太好啊,卡比因素实在是太多了,包括服务器炸了的因素,这么来说,每个人都会是卡比,你总不可能把所有人都拉进单子里吧。。。。
#2
这主要需要两个东西: 1.一个物理量,用来量化每一局的卡比程度的感受 2.一套统计算法,统计每一局的卡比情况,反映出一个人卡比的平均情况
#3
个人感觉这东西没法量化....每个人对卡比的感觉都不一样的,所以根本无法定义什么是“卡比”
#4
我思考的就是一个根本不去管这个反馈他准不准,也不去分析这个人是不是卡比,咕咕车这两点就没有了, 然后形成一个倾向,比如100个人90个说A非常卡比,那看到这个是不是就至少会觉得A很可能就是卡比,类似这样的一个方式,不过反正现在也就说说,我自己都不知道要不要弄
#5
没法弄,你不知道100个人每个人的标准,而且不能排除跟风的,这不像排位一样,有一个具体参考的表格或者大概标准,影响因素和干扰因素太多。
#6
我说过这只是一个倾向,确实不能够做判决, 我这样假设一个例子,A和B两个人,我们假定不知道他们的实际网络状况,然后我们这么一看,诶,你看这个A,好像挺多人说他卡比的,那我们先抓抓他是不是卡比,B没有就先不管 类似这种思路构想的是
#7
那这样的话,在比赛开始之前怎么办呢QWQ,比如说恶意说别人卡比的。
#8
卡比→测试→抓捕 不卡比→怕fur
#9
加油吧,希望不要有人恶意搞破坏
#10
妙啊妙啊
#11
可以试试互相tcping对方公网ip?