【地图】Red Aleat 3:Rivals模式 地图[血流成河(Rivals)]下载

地图
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好吧标题取得那么牛逼,其实就是偷了宿敌的模式而已2333

丢个图镇压一下(哎等等左下角这水印什么鬼)


好的不管了,正文:

本地图是我用了2天时间做出来的。。。至于怎么样,玩了就知道了QwQ


以下内容复制于“游戏详细信息.txt”:

欢迎下载本地图 (编写本文件时间 2019年2月9日22:51:26)

这个地图是用了RA3来模拟Rivals的机制,以下是详细信息:

·地图除了出生点以外的矿脉全部删除(防止基地车跑来跑去的)

·本图不支持AI

·本图禁用攻击性超舞(也就是质子炮、真空弹、超能波)

·在地图中央有个不可破坏的超舞和一些围墙

·在中央的旁边两个高地是判定范围,派遣兵力上去可以占领(本来还打算加个雷达塔的,结果弄不好就不管了,雷达塔无敌)

·当双方占领的个数一样时,倒计时停止

·倒计时是60秒

·当双方处于争夺情况时(也就是占领的个数一样),倒计时最低不过20秒

·当一发冷却完成时,必须发射这一发,才能开启下一发的冷却

·温馨提示:请不要忘记您的兵力是可以直接打基地的哦!~

已知BUG:

·由于地编的“转交控制权”脚本出现严重错误,无法使用,导致争夺情况下不会改颜色,请谅解

·由于未知原因导致的显示错误,现已禁用大部分显示,包括争夺数量,不过这不会影响游戏的进行

·在某些未知情况下还是会出现超舞莫名“电力不足”,现无法修复,暂时不知缘由,请谅解,并等待更新版本

就这样吧,感谢大家游玩,祝大家玩得愉快!

-by 1291456331

感谢:

技术支持:RMA复读团队 153934078

├RMA-PlyrCreeps 2721948802

├是我笛亚哒!! 1762608256

└物佬           2997261975

	(还有一个灌水的RMA-cz)

	灌水:红色警戒3 LIJ 能力提升 236280988

本来我还想测试的。。。结果是走开了两天,于是丢给群主测试。。。结果= =



我。。。还能说什么

算了,不测试了,反正我和人机斗智斗勇那么久了2333

这个模式可能还会推出更多地图233看情况吧QwQ

感谢大家的阅读,欢迎大家下载~~~

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附件(5 个)

xueliuchenghe(rivals)
⏱ 25:50 🎮 v1.12 📅 2019-02-11 12:49
👤 LIJ-RA 盟军🤖 电脑(凶残) 苏联 AI

回复(21 条)

#1
与人机测试的视频正在压制。。。(群主不测试我自己来.jpg)
#2

上一个MOD【Battle City】:/thread/443.html
上一个地图(也有一个MOD)【无限岛_双方显钱版&塔防游戏MOD】:/thread/184.html
以前的地图总和:/thread/185.html
最近的一个大MOD【无限火力MOD】:/thread/183.html

#3

单机测试视频连接:https://www.bilibili.com/video/av43327285/(视频正在审核中,点不开请过会再试)

录像在附件

1 赞 #4
哇,支持!!!
#5
捕抓大佬!
2 赞 #6
没想到吧,我又回来了~tip:我没有挖坟 这次发布的是2.0测试版,稍后应该会有2.1出现(主要看有没有人能给我这个渣图一点小小的建议) 链接:https://pan.baidu.com/s/1nDp7OXln7jFbQsnQH_xyYQ 提取码:2gv8 更新记录: --2.0: 占领区现不得放置建筑物 占领占领区时获得附属雷达 地图修改至四矿/人,开局的基地有三矿 任务目标提示,对于没有接触过本图的友好度又提升了一点 停电问题修复!!!(重要!!!)
1 赞 #7
支持一下
#8
蟹蟹!
#9
大佬不更一下B站视频嘛~
#10
说实话,我想,不过这个地图。。发出来。。。没人玩。。。所以压根就莫得办法 我还想从这个地图里面get到一些bug的。。。 如果你感兴趣的话欢迎你来进行测试喔~
#11
好,有空我一定来。
1 赞 #12

“由于地编的“转交控制权”脚本出现严重错误,无法使用,导致争夺情况下不会改颜色,请谅解”


把scripts里面,(neutual)/New Folder/Unmain/Testfor_ATTACKINGObject 'SP' will join Team 'SkirmishCivilian/teamSkirmishCivilian'SkirmishCivilian/teamSkirmishCivilian改为PlyrCivilian/teamPlyrCivilian可以修复这个bug。这是针对1.1版本的修复方法。

#13
十分感谢您喜欢这个地图! 脚本粗制滥造,以至于我更新2.0的时候还在疯狂考虑要不要重写脚本。。。 如果你喜欢这个地图,推荐去游玩修复bug后的2.0版本(7楼)!
#14
并且如果是这样的话,那我的确是疏忽了,我当初检查的时候还特地去找有没有plyr的。。。
#15
嗯,2.0好像就修复了。 以及我确实很喜欢这种宿敌模式,正在考虑能不能把卡巴纳改成一个三点的宿敌图,但是现在还在看地编的手册。。
#16
另外说一下合理性。 我感觉三点图比两点图合理,因为打宿敌三点图的时候一般都是保近的点,争中间的点,偷远的点,两点图有点太简化了。 把高地做成点感觉不太好,这样的话非空军冲点太难。
#17
嘿嘿嘿,主要是我太懒了,而且不想美化,就偷个懒利用现成的地图来改,三点图的话,理论上是可以的,不过我一直在考虑的是占领中的那个颜色怎么搞。虽说我用的是雷达,但还是感觉不够显眼|・ω・`)
#18
emm,其实吧我已经把CR和IS改好了,完全重写了代码,修了点bug,加了点功能。我是把占领情况显示在左下角的。过两天就发布。
#19
    player_4645 嘿嘿嘿,主要是我太懒了,而且不想美化,就偷个懒利用现成的地图来改,三点图的话,理论上是可以的,不过我一直在考虑的是占领中的那个颜色怎么搞。虽说我用的是雷达,但还是感觉不够显眼|・ω・`)

已发布:/thread/1385.html
去看看吧!

#20
好的( ̄∀ ̄)
#21
12天前。。。。